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  Pokemon Diamante y Perla
 

 

Verde Hoja Rojo Fuego Publicante: Nintendo
Desarrollador: Game Freak
Fecha de salida Japon: 28/09/2006
Fecha de salida USA: 22/04/2007
Fecha de salida Europa: 27/07/2007
Jugadores: 1
Jugadores Wireless: 2 - 8
Wi Fi :
Genero: RPG



Mapa de Sinnoh Detallado



diamante caja perla caja
Las cajas originales del Pokemon Diamante y Perla!

El logo azul en la esquina superior izquierda verifica que estos juegos tenien compatibilidad con la Conexión Wi-Fi de Nintendo.


Bouysel vs Geodude

Bouysel debilito a Geodude y fue atrapado con una Pokeball

Munchlax

En la puerta del Centro Pokemon

Dentro del Centro Pokemon (Se observa una nueva escalera que va hacia abajo)


Vuelve el dia y la noche como en los viejos tiempos de Oro y Plata, pero con mucho mas detalle gracias a la tecnologia de la Nintendo DS.

Diferencias Pokemon

En esta nueva entrega los Pokemon macho y hembra se diferencian fisicamente.


Scizor se diferencia por el tamaño de su cuerpo.


Wooper por su antena, podran ver que la del macho es mas grande.


Butterfree hembra tiene una marca en la parte de abajo de sus alas.

Poké-Reloj

El Poké-Reloj se llama el nuevo Pokenav o Pokegear, el cual tiene más de 20 caracteristicas, por ejemplo, la hora, una calculadora, Monitoreo para la crianza Pokemon, etc.


Poké-Reloj

Pokedex

pokedex

El Pokedex traera una funcion para comparar el peso y estatura del entrenador con su Pokemon.

Personajes


Profesor Serbal

Podras elegir como siempre por un chico o una chica.
Rival
El nuevo Rival

Equipo Galaxia
El nuevo equipo enemigo sera el Equipo Galaxia.

 

 

MIGRACION:

En la transición entre los juegos Oro y Plata y Rubí y Zafiro, muchos entrenadores estuvieron decepcionados y ultrajados por la falta de capacidad de transferir sus Pokémon. Sin embargo en Diamante y Perla, han rectificado esto y han permitido transferir tus Pokémon de Rubí, Zafiro, Esmeralda, RojoFuego o VerdeHoja al Diamante y Perla. Aunque la Nintendo DS no puede conectarse físicamente al GBA, tu tienes que hacerlo de una manera diferente. Primero necesitas tener el juego de GBA y ponerlo en la ranura de GBA en el Nintendo DS y el Diamante y Perla en la ranura de juegos DS. Entonces cuando cargas tu DS, selecciona Diamante o Perla.




Requisitos 3era Generación

No hay ningún límite en los juegos de la 3ra Generación, solo necesitas tener 7 Pokémon por lo menos en el juego entero.


Requisitos de 4rta Generación



Para permitir esta transferencia, necesitas haber derrotado a la Elite Four (Alto Mando) y tener el Pokédex Nacional. Una vez que hayas hecho esto, el Profesor Oak te invitará al Parque Compi. Ve allí y salva la partida, Ahora, si tienes un juego GBA en tu DS, debes tener la opción para transferir Pokémon.


 

 

Este método es la única manera que tendrás para conseguir algunos Pokémon como Deoxys.

Todos los datos sobre los Pokémon permanecen iguales; Los apodos, Obetos Adjuntados, IDs, Ataques, todo se queda exactamente igual que antes. No hay ninguna necesidad de preocuparse por los objetos perdidos, ésta es la manera perfecta de conseguir los viejos objetos hacia tus juegos de Diamante y Perla.

Hay un dato más, el Parque Compi es una región bloqueada, si tienes un juego GBA japonés, no funcionará en un Diamante de E.E.U.U. y así sucesivamente para cada combinación posible.  

BATALLAS:

Las Batallas en cierto modo se controlan de la misma manera que antes. Aunque ahora con la aplicación del sistema de la Pantalla Doble y el Panel Táctil, la batalla es bastante diferente.


Batalla principal


Cuando la batalla principal comienza, la pantalla de abajo desplegará el Pokémon que estas usando y te dara opciones de qué hacer. Estas opciones son las usuales. Batalla, Objetos o Cambiar Pokémon. En las Batallas Salvajes, Huir estará también presente. Podrás seleccionar cada una de las opciones tocándolas.

Ataque

Si seleccionas Ataques, como siempre tendrás la selección de 4 ataques, todos representados por un botón. El botón declara el nombre, tipo y PP restante de cada ataque. Por ejemplo estos ataques son: Quick Attack, Wave Guiding Bomb, Detect y Metal Claw para Lucario. También da la opción para volver atrás.

Objetos

En la batalla, tus objetos están organizados muy diferente a cómo se organizaban. Hay 4 Categorías para los objetos a ser usados;

* Recuperación de HP/PP - Objetos que restauran HP y PP Pociones y Éter
* PokéBalls - Guarda todas las Pokéballs
* Recuperación de estado - Sostiene Objetos que restauran las aflicciones del Status y Stat.
* Uso para batalla - Sostiene Objetos que pueden usarse en la batalla como Cuerda Huida, Ataque X, etc.


Selección de Pokémon

La Selección de Pokémon se muestra de la misma manera que antes, con el Pokémon en tu equipo y su HP y Status actual. Simplemente tócalos para ir a sus menús o volver atrás.

Cuando seleccionas un Pokémon, te muestra el Pokémon que has seleccionado y te pide si deseas ver sus detalles o simplemente lo mandas inmediatamente a la batalla. Te dara también como de costumbre la opción para volver atrás.

Seleccionando la Pantalla de Estado del Pokémon, como en los juegos anteriores conseguirás que se despliegue la información. Podrás desplazar entre las páginas usando las flechas e inmediatamente lo manda a la batalla. También puedes volver una pantalla atrás.

SUBTERRANEOS: 

Al contrario que las regiones anteriores, el área de Sinnoh tiene un área subterránea oculta. Este área tiene una variedad de funciones muchas de las cuales utilizan la Conexión Nintendo WiFi. Para accederlo necesitas obtener el "Explore Kit" en Kurogane City. Con este objeto en el bolsillo de Objetos Clave, podrás ir al mundo subterráneo. En cualquier lugar de Sinnoh, selecciona la parte del Mundo Subterráneo que quieras ir, algunas están cerradas así que necesitarás entrar por otros lugares de Sinnoh para ir por todas partes.

Para activar los muchos eventos que hay incluso el de obstáculos y Fossil Hunting, todos lo que tienes que hacer son seguir los brillos en el Mapa en la Pantalla de Arriba y cuando estás cerca de uno, simplemente apreta la Pantalla Tactil y si hay algo entonces verás un Diamante Brillante. Simplemente sube en él y lo activarás.

El Sinnoh Subterraneo también es vital si deseas conseguir el Pokémon, Mikaruge


La Excavación

La primer cosa que harás en el Sinnoh Subterráneo es Excavar en las paredes para sacar varios objetos. Después de localizarlos, esto se controla puramente con la pantalla tactil. Te dan un Pico y un Martillo para usar e intentar y penetrar las piedras para encontrar de 2 a 4 objetos. Hay un límite sin embargo en cuánta tensión podrás inducir en la pared antes de que empiecen los derrumbamientos de la pared. Para empeorar las cosas, hay un buen número de rocas que simplemente puede causar una cueva si sigues pegándole.

Hay varios objetos que se encuentran aquí incluyendo todas las piedras evolutivas, fragmentos que se usan para comerciar para las piedras evolutivas, las diferentes placas usadas para Aruseus y otros objetos como Revives y Hard Stones.

También puedes encontrar todos los fósiles aquí después de que consigas el Dex Nacionales; Dome Fossil, Helix Fossil, Old Amber, Claw Fossil & Root Fossil. También puedes conseguir el Shield Fossil & Helmet Fossil dependiendo que versión tengas. Sin embargo al contrario de los juegos anteriores, puedes tener cuantos Pokémon quieras de estos fósiles ya que puedes revivir 20 Omanytes o Anoriths si así deseas.

Otra cosa que encontrarás es el dinero del Mundo Subterráneo; Las gemas. Hay 5 tipos diferentes de gemas encontradas en el Mundo Subterráneo; Rubíes, Zafiros, Esmeraldas, Diamantes & Perlas. Sin embargo, cuando las consigues, no se pueden combinar y hay una sóla manera de combinarlas y eso causa el poder perder algunas de las gemas. Lo qué harás es tirar la cantitdad más alta en la tierra y sigue dejando caer cada pedazo a la tierra entonces lo recoges. Conseguirás la cantidad original que tiraste más cantidades extras. Debajo dejo una lista que muestra las cantidades que se dan para las gemas de tamaños diferentes:

Tamaño original Tamaño Agregado
1 - 4
5 - 9
10 - 14
15 - 19
20 - 24
24 - 29
30 - 34
35+
+1
+2
+3
+4
+5
+6
+7
+10

Bases Secretas

Las Bases Secretas hacen una gran vuelta. Puestas dentro del mundo Subterráneo en Sinnoh, puedes decorarlas como en el Rubí y Zafiro. Para acceder, necesitas recibir un Taladro de un annciano en la Ciudad de Hakutai. Este Taladro se usa una sola vez asi que ten cuidado. Sin embargo puedes conseguir otro, los excursionistas los venden.

Una vez que has creado tu Base, querrás el kit fuera y oculto entre el Subterráneo varios Excursionistas todos de los cuales venden objetos específicos por una cierta cantidad de las gemas explicadas anteriormente. Cada uno de los excursionistas vende cosas diferentes para tu Base Secreta por varias cantidades de gemas alguna de las cuales requerirán definitivamente que compiles con el método anterior. Simplemente saca el kit cuando entres a la Base Secreta.

Las Bases Secretas tienen otro uso sin embargo...


Captura la Bandera

 

Captura la Bandera es un pequeño mini-juego que tu y un amigo pueden jugar. Simplemente pone que necesitas ir a la base del secreta de tu amigo para conseguir una bandera. Sin embargo tus amigos son capaces de poner trampas como el viento fuerte, cantos rodados etc. para detenerte de seguir progresando. El primero en volver gana el juego.
El Ganador consigue actualizaciones para su propia Base Secreta y asi poner más artículos en ella.


Caza fósil



Finalmente, eres capaz de excavar con un amigo en una clase de juego Busca-Minas. Tienes que pegar en ciertas áreas dentro del área de la pared y encontrar todos los objetos. Tienes que consiguir guardar los objetos que hallaste que pueden incluir algunos fósiles, piedras de evolutivas y Gemas que pueden usarse para comerciar por otros objetos en el Mundo Subterráneo

GIMNASIOS Y ALTO MANDO:

Lideres de Gimnasios, Medallas y MOs:

1º Gimnasio Roca
Nombre: Roark
Lugar: Oreburgh City
Tipo: Roca
Medalla: Coal
MO: Golpe Roca (MO 6)
MT: MT76 - Espinas Tipo Roca
Pokémon:
Geodude
Onix
Cranidos
Lv. 12
Lv. 12
Lv. 14
2º Gimnasio Planta
 
 
Nombre: Gardenia
Lugar:
Eterna City
Tipo: Planta
Medalla: Forest
MO: Corte (MO 1)
MT: TM80
Pokémon:
Cherubi
Turtwig
Roserade
Lv. 19
Lv. 19
Lv. 22

 

3º Gimnasio Volador/Luchador
 
Nombre: Maylene
Lugar: Veilstone City
Tipo: Volador/Luchador
Medalla: Cobol,
MO: Vuelo (MO 2)
Pokémon:
Meditite
Machoke
Lucario
Lv. 27
Lv. 27
Lv. 30
4º Gimnasio Agua                                     
 
Nombre: Crasher Wake
Lugar:
Pastoria City
Tipo: Agua
Medalla: Fen
MO: Defog
(Dispersar Niebla - MO 5)
Pokémon:
Gyarados
Quagsire
Floatzel
Lv. 27
Lv. 27
Lv. 30
5º Gimnasio Fantasma
 
Nombre: Fantina
Lugar: Hearthome City
Tipo: Fantasma
Medalla: Relic,
MO: Surf (MO 3)
Pokémon:
Drifblim
Gengar
Mismagius
Lv. 32
Lv. 34
Lv. 36
6º Gimnasio Acero
 
Nombre: Byron
Lugar: Canalave City
Tipo: Acero
Medalla: Mine,
MO: Fuerza (MO 4)
Pokémon:
Bronzor
Steelix
Bastiodon
Lv. 36
Lv. 36
Lv. 39
7º Gimnasio Hielo
 
Nombre: Candice
Lugar:
Snowpoint City
Tipo: Hielo
Medalla: Gracia
MO: Rock Climb (Escalar - MO
Pokémon:
Snover
Sneasel
Medicham
Abomasnow
Lv. 38
Lv. 38
Lv. 40
Lv. 42

 

8º Gimnasio Electrico                               
 
Nombre: Volkner
Lugar:
Sunyshore City
Tipo: Electrico
Medalla: Bicon
MO: Cascada (MO 7)
Pokémon:
Raichu
Ambipom
Octillery
Luxray
Lv. 46
Lv. 47
Lv. 48
Lv. 49

 

Una vez que consigas las 8 Medallas verás que se puede hacer una secuencia de sonido tocando las medallas, ahora puedes ir a la Victory Road y la Elite Four (Alto Mando).







Elite Four  (Alto Mando)

#1 - Aaron Bicho                                       
Dustox
Beautifly
Heracross
Vespiquen
Drapion
Lv. 53
Lv. 53
Lv. 54
Lv. 54
Lv. 57

#2 - Bertha Tierra                                     
Quagsire
Whiscash
Hippowdon
Sudowoodo
Golem
Lv. 55
Lv. 55
Lv. 56
Lv. 57
Lv. 59

#3 - Flint Fuego                                        
Rapidash
Infernape
Steelix
Lopunny
Drifblim
Lv. 58
Lv. 61
Lv. 57
Lv. 57
Lv. 58

#4 - Lucian Psíquico                                  
Mr. Mime
Medicham
Alakazam
Bronzong
Girafarig
Lv. 59
Lv. 60
Lv. 60
Lv. 63
Lv. 59

Champion Cynthia:                                    
Spiritomb
Kaburiasu
Gastrodon
Milotic
Roserade
Lucario
Lv. 61
Lv. 66
Lv. 60
Lv. 62
Lv. 63
Lv. 66

POKEDEX NACIONAL:

Al contrario que en Pokémon Esmeralda donde necesitabas derrotar al Alto Mando para conseguir el Pokédex Nacional o en FireRed/LeafGreen que te exigian que consiguieras 60 Pokémon, el Sinnoh Dex Nacional exige que hagas solamente dos cosas. Derrotar el Alto Mando y ver primero 150 Pokémon en el Sinnoh Pokédex (Esto excluye a Manaphy), no es necesario capturarlos, solo ser vistos. Es muy fácil hacer asi que cuando hayas derrotado al Alto Mando, debes haber visto arriba de 135 Pokémon por lo menos en el Sinnoh Dex.

Algunos se deben preguntar, "Cómo es que veremos a Dialga/Palkia? yo tengo Perla/Diamante y no se pueden obtener." Esto se soluciona fácilmente. Después de derrotar al Alto Mando, simplemente tienes que ir al Pueblo Caelestis y ve a la casa que esta en la cima. Allí, habla con la Anciana y ella te dirá algo sobre el otro legendario y te mostrará un cuadro. Esto lo agrega a tu Pokédex.

Ahora que ya haz visto los 150 Pokémon, regresa al Pueblo Arena y habla con el Profesor Rowan. Él analizará tu Pokédex y notará que lo haz llenado. A estas alturas, el Profesor Oak de la región Kanto aparecerá. Él te dará el Pokédex Nacional y te dirá sobre todas las cosas que podrás hacer desde ahora, incluyendo el acceso a nuevas partes de Sinnoh y el poder transferir tus viejos Pokémon a través del Parque Compi.

TUTORES DE MOVIMIENTOS:

A pesar de que Diamante & Perla trajo unos 42 MTs adicionales, todavía tiene la función principal; Tutores de Movimientos. Sin embargo al contrario de los Tutores de Movimientos del Esmeralda & RFVH, estos tutores se pueden aprender múltiples veces, pero hay ciertas condiciones.

Primero, hay sólo 4 ataques para ser enseñados por los Tutores de Movimiento. 3 Viejos y 1 Nuevo. Estos ataques también son exclusivos a un grupo selecto de Pokémon, PERO no puedes sólamente cargarlo en el Pokémon. Necesitarán estar a un Nivel de Felicidad específica (UNO Alto) Debajo estan las localizaciones y los ataques que se enseñan.

Hiper Rayos Elementales

 

 

En la Ruta 228, este anciano te enseñará los Hiper Rayos Elementales: Planta feroz, Anillo ígneo y el Hidrocañón.

Movimiento
Efecto
Tipo
Nat.
Ataq.
%
PP
Planta feroz
Te inmobiliza 1 turno después de atacar..
150
90
5
Anillo ígneo
Te inmobiliza 1 turno después de atacar.
150
90
5
Hidrocañón
Te inmobiliza 1 turno después de atacar.
150
90
5

Meteoric Swarms

El ataque cuyo nombre se dio durante una competici ón se encuentra en una casa en la Ruta 210. Esta anciana lo enseñará a cualquier Pokémon del Tipo Dragón, Aruseus puede aprenderlo si esta equipado con la Placa Dragón.

Movimiento
Efecto
Tipo
Nat.
Ataq.
%
PP
Meteoric Swarms
Baja al usuario el Ataque Especial dos fases
140
90
5
 

POKÉMONS NO OBTENIBLES:

Pokémon Diamante & Perla tiene la cantidad más alta de Pokémon. Con 445 Pokémon obtenibles de una forma u otra sin intercambiar (425 por juego), hay todavía 48 Pokémon que no están disponibles en los juegos, algunos son vitales para poder obtener un nuevo Pokémon.

La manera para conseguir estos Pokémon tienes que transferirlos o uno de su cadena de evolución al Diamante & Perla usando el Pal Park y capturándolos allí, criando si es necesario para conseguir las evoluciones anteriores.

Éstos son los únicos Pokémon que vas a necesitar transferir usando este método para completar el Dex Nacional. Todos los otros son obtenibles en el juego.

Debajo dejo una lista de todos los Pokémon que no son salvajes u obtenibles en Diamante & Perla:

Pokémon No Obtenibles

No. Nac. Icono Nombre Tipo 1 Tipo 2
#001 Bulbasaur
#002 Ivysaur
#003 Venusaur
#004 Charmander  
#005 Charmeleon  
#006 Charizard
#007 Squirtle  
#008 Wartortle  
#009 Blastoise  
#144 Articuno
#145 Zapdos
#146 Moltres
#150 Mewtwo  
#151 Mew  
#152 Chikorita  
#153 Bayleef  
#154 Meganium  
#155 Cyndaquil  
#156 Quilava  
#157 Typhlosion  
#158 Totodile  
#159 Croconaw  
#160 Feraligatr  
#243 Raikou  
#244 Entei  
#245 Suicune  
#249 Lugia
#250 Ho-oh
#251 Celebi
#252 Treecko  
#253 Grovyle  
#254 Sceptile  
#255 Torchic  
#256 Combusken
#257 Blaziken
#258 Mudkip  
#259 Marshtomp
#260 Swampert
#377 Regirock  
#378 Regice  
#379 Registeel  
#380 Latias
#381 Latios
#382 Kyogre  
#383 Groudon  
#384 Rayquaza
#385 Jirachi
#386 Deoxys  

 

EVENTOS ESPECIALES:

El Nintendo DS tiene un Reloj y Calendario interno, gracias a eso tenemos la posibilidad de hacer cosas diferentes cada día y cada semana. Debajo esta la lista de todos los eventos, lo que dan y cómo activarlos: 

Pueblo Arena
 
Después de obtener el Dex Nacional, hay diferentes enjambres de Pokémon cada día a lo largo de las Rutas de Sinnoh. El Pokémon y lugar en cuestión cambia de un día a otro. Simplemente puedes ir a la ruta y echar una mirada o puedes mirar una de las TV, como alternativa, en alguna parte en Sinnoh podrías ir a ver a la hermana de Dawn/Lucas en el Pueblo Arena. Ella te dirá exactamente que Pokémon esta. 
 
Enjambres - Lista de Pokémon
 
Ciudad Jubileo
 
En Ciudad Jubileo, donde está la estación de TV, en la recepción de la estación de TV está la Lotería Pokémon. Cada día los Números cambian. Yendo al final, conseguirás los premios si tus Pokémon coinciden con cualquiera de los Números en el orden. Debajo está la lista de premios:
Todos los Números Últimos 4 Últimos 3 Últimos 2 Último 1
Master Ball Max Revivir Repartir Exp. Más PP Telon de Concurso
   
Ciudad Jubileo
 
Saliendo del lugar donde nos dicen el número de la lotería, a la izquierda hay un entrenador. Este entrenador siempre te preguntará si deseas una batalla. El entrenador cambia todos los días y sus Pokémon también cambian todos los días. Estas batallas también aparecerán en los informes de la televisión. 
   
Pueblo Aromaflor
 
En la tienda de accesorios en el Pueblo Aromaflor, hay una muchacha que te dará amablemente una Baya todos los días. Las bayas son las bayas en que encontraste anteriormente. 
   
Valle Eólico
 
Todos los viernes, un Drifloon aparece en el Valle Eólico. Aparecerá todos los viernes, después de librar el área del Equipo Galaxia. Está en Nivel 20. 
   
Subsuelo de Sinnoh 
 
Todos los días, todos los excursionistas están esparcidos alrededor del Subsuelo de Sinnoh con objetos que intercambian. Si ves un objeto raro, debes intentar sacarlo ese día, ya que no se sabe cuando aparecerá de nuevo. 
   
Ruta 208 
 
Justo antes de llegar a la Ciudad de Hearthome esta la Casa del Amo de la Baya. Como muchos otros en Sinnoh, él te dará alegremente una nueva baya cada día, así que puedes volver otra vez. 
   
Pueblo Sosiego

En una casa a la derecha del Centro Pokémon en el Pueblo Sosiego hay un reportero. Siempre te pedirá que atrapes y le muestres un Pokémon. Los Pokémon que  pide siempre son Pokémon que ya haz visto para que sea algo fácil de lograr. 
De regalo por mostrarle el Pokémon que te pide, te dará un premio de 3 PokéBalls de todos los tipos, excepto Masterballs, PremiumBalls y CherishBalls.
Buceo Ball Ocasoball Súper Ball Sana Ball Lujo Ball Nido Ball Malla Ball PokéBall Veloz Ball Acopio Ball Turno Ball Ultra Ball

 

   
Ciudad Rocavelo

En el suroeste de Ciudad Rocavelo, hay una señora que le dará un masaje alegremente a tu Pokémon. Este masaje subirá la felicidad de tu Pokémon y puedes encontrar un nuevo accesorio de concurso para tu Pokémon. 

Masaje - Lista Adicional (aún sin agregar)

   
Ciudad Pradera

Al oeste de la casa de Ciudad Pradera, una señora te dará alegremente una baya. Estas bayas están entre las nuevas bayas de Sinnoh y son bastante raras. Debajo está la lista de las bayas que puedes conseguir: 
Caoca Pasio Gualot Tamar Rimoya Pomaro Kebia Acardo Kouba
Payapa Yecana Alcho Drasi Anjiro Dillo Baribá Chilan  

 

   
Zona Safari

En la Zona de Safari, los Pokémon cambian de lugar todos los días por lo que probablemente no conseguirás nunca los mismos Pokémon en el mismo lugar tan a menudo como antes. 
Zona Safari - Lista de Pokémon
   
Mansion Pokémon

En la Mansión en la Ruta 214, después de que hayas obtenido el Dex Nacional, podrás hablar con el dueño, el Sr. Backlot. Siguiendo su conversación todos los días, él te contará de un nuevo Pokémon raro que se han encontrado en su Jardín de Trofeos. El Pokémon que te cuenta dice que estará allí hoy y mañana, pero se reemplazará después eso así que tendrás que esperar por él para volverlo a llamar si quieres otro para capturar.
Mansión Pokémon - Lista de Pokémon
 
Frente Lago Valor

En el restaurante en el Frente Lago Valor por el Gran Hotel, habrá un manojo de nuevos entrenadores todos los días quienes desean luchar contra ti, ellos cambian todos los días, pero sólo puedes tener batallas entre las 9am y 11pm así que estate atento a tu Pokéreloj.
   
Pueblo Caelestis

En el Centro Pokémon de Pueblo Caelestis, si le muestras un Pokémon que este increíblemente contento al señor que esta allí, te dará una Súper Ball. Un buen objeto para conseguir todos los días.
   
Ciudad Puntaneva

En la casa al Noreste de Ciudad Puntaneva. Todos los días el te dará amablemente una nueva palabra para tu Vocabulario para que uses en las entrevistas.
   
Ciudad Marina
 
En el Noreste de Ciudad Marina hay una muchacha que quiere que le cuentes una historia. Usando las palabras de tu vocabulario, si encaja, ella te dará una cinta. Hay 7 cintas en todos y ella las dará al Pokémon en la posición de tu equipo: 
Lunes Martes Miercoles Jueves Viernes Sábado Domingo
Alert Ribbon Shock Ribbon Downcast Ribbon Careless Ribbon Relax Ribbon Snooze Ribbon Smile Ribbon
 
Mercado de Ciudad Marina

Todos los días en el Mercado de Ciudad Marina, el Vendedor de calcomanías cambiará las calcomanías que vende durante el día. Todos los días hay nuevas calcomanías así que verifica todos los días.
Lista de calcomanías
   
Ruta 221

En la Ruta 221, habrá un hombre en una casa que quiere ver un Pokémon de un nivel en particular. Si le consigues un Pokémon de ese nivel, te dará un objeto, un objeto de batalla. Él da tres objetos a medida que pasa el tiempo, esto es lo que te dará y se seguirá repitiendo:
Primero Segundo Tercero
Cinto Negro Cinto Experto Cinto Focus
   
Parque Compi

Después de conseguir el Dex Nacional, serás capaz de transferir 6 Pokémon por día por el slot de Gameboy Advance. Estos Pokémon pueden ser encontrados para capturar en el Parque Compi en la Ruta 221. Usted puede hacer esto una vez por día por cada juego de GBA así que asegurate de enviar los Pokémon que realmente deseas transferir.
 
Zona Combate

En la Zona de Combate, los sábados y domingos, tu rival aparecerá para tener una batalla. Él está en un nivel más alto (Pokémon a alrededor de nivel 60)  así que antes te conviene practicar. Ésta es una manera fácil para nivelar a tu Pokémon.
   
Zona Descanso

Una vez que hayas completado el Master Rank en todos los concursos, tendrás acceso al club exclusivo. Este club tiene algunos beneficios incluso un masaje diario. Sin embargo, diferente del masaje en Ciudad Rocavelo, este masaje sube la felicidad de tu Pokémon enormemente, pero no te dará ningún accesorio de concurso. Definitivamente el mejor lugar para ir a subir la felicidad de tu Pokémon.

 

HABILIDAD DE RECOJER ITEMS:

Recogida, es una habilidad que solo algunos Pokémon poseen, esta permite que el Pokémon en cuestión tenga un 10% de probabilidades de encontrar un objeto después de una batalla. En RZ, RF, VH, C y XD, eran pocos los objetos y de pocas variedades. En Diamante y Perla se incluyeron objetos diferentes y en niveles diferentes. Esta es la lista de Pokémon que pueden aprender esta Habilidad:

Meowth Aipom Teddiursa Phanpy Zigzagoon
 
Linoone Pachirisu Ambipom Munchlax  
 

Ahora, cada juego de Niveles tiene variantes de objetos, con algunos objetos que son raros para los niveles más bajos pero son comúnes para niveles más altos. Pasa por encima de los objetos para ver sus nombres:

Lv. Común Poco Común M. Poco Común Raro M. Raro
1 - 10 Poción Antidoto Super Poción Super Ball Repelente Cuerda Huida Cura Total Hiper Poción Ultra Ball Revivir Pepita
11 - 20 Antidoto Super Poción Super Ball Repelente Cuerda Huida Cura Total Hiper Poción Ultra Ball Revivir Pepita Roca del Rey
21 - 30 Super Poción Super Ball Repelente Cuerda Huida Cura Total Hiper Poción Ultra Ball Revivir Caramelo Raro Roca del Rey Restaura Todo
31 - 40 Super Ball Repelente Cuerda Huida Cura Total Hiper Poción Ultra Ball Revivir Caramelo Raro Piedra Noche Restaura Todo Éter
41 - 50 Repelente Cuerda Huida Cura Total Hiper Poción Ultra Ball Revivir Caramelo Raro Piedra Noche Piedra Día Éter Hierba Blanca
51 - 60 Cuerda Huida Cura Total Hiper Poción Ultra Ball Revivir Caramelo Raro Piedra Noche Piedra Día Piedra Alba Hierba Blanca MT 44 - Descanzo
61 - 70 Cura Total Hiper Poción Ultra Ball Revivir Caramelo Raro Piedra Noche Piedra Día Piedra Alba Restaura Todo MT 44 - Descanzo Elixir
71 - 80 Hiper Poción Ultra Ball Revivir Caramelo Raro Piedra Noche Piedra Día Piedra Alba Restaura Todo Max Revivir Elixir MT 01 - Puño Certero
81 - 90 Ultra Ball Revivir Caramelo Raro Piedra Noche Piedra Día Piedra Alba Restaura Todo Max Revivir Más PP MT 01 - Puño Certero Restos
91 - 100 Revivir Caramelo Raro Piedra Noche Piedra Día Piedra Alba Restaura Todo Max Revivir Más PP Max Elixir Restos MT 26 - Terremoto

 

POKéMONS EXCLUSIVOS:

Como con cada juego, Pokémon Diamante & Pokémon Perla tienen Pokémon exclusivos. Todavía estamos buscando y pueden haber algunos Pokémon fuera del Sinnoh Dex que puedan ser exclusivos a cada juego:








Exclusivos de Pokémon Diamante

 

No. Nac. Icono Nombre Tipo 1 Tipo 2
#086 Seel  
#087 Dewgong
#123 Scyther
#198 Murkrow
#212 Scizor
#246 Larvitar
#247 Pupitar
#248 Tyranitar
#261 Poochyena  
#262 Mightyena  
#304 Aron
#305 Lairon
#306 Aggron
#352 Kecleon  
#408 Cranidos  
#409 Rampardos  
#430 Honchkrow
#434 Stunky
#435 Skuntank
#483 Dialga

Exclusivos de Pokémon Perla

No. Nac. Icono Nombre Tipo 1 Tipo 2
#079 Slowpoke
#080 Slowbro
#127 Pinsir  
#199 Slowking
#200 Misdreavus  
#228 Houndour
#229 Houndoom
#234 Stantler  
#363 Spheal
#364 Sealeo
#365 Walrein
#371 Bagon  
#372 Shelgon  
#373 Salamence
#410 Shieldon
#411 Bastiodon
#429 Mismagius  
#431 Glameow  
#432 Purugly  
#484 Palkia

 

 Dex Entries Extranjeras:

 Normalmente, cuando transfieres un Pokémon desde juegos con diferente lenguaje, no tenes ningun reconocimento de q ellos son de otro pais excepto por el nickname. Sin embargo, esto ya no es asi en Diamante y Perla.

En la Ruta 226, hay una casa con un Excursionista dentro. Éstos son todos los Pokémon que tienen las Entries del Dex alternativas. Ahora cómo usted los consigues? Esa es la parte fácil. Hay varias maneras de obtenerlos;


* Transfiriendo de un juego con diferente idioma a un juego japonés y envíandolo vía Pal Park
* Consiguiendo uno desde el Global Trading Center (Centro de Intercambio Global)
* Intercambiando uno con un amigo.


Los Pokémon que son afectados por esta nueva característica son los siguientes:

Ekans Pikachu Psyduck Ponyta
Heracross Sneasel Teddiursa Houndour
Staryu Magikarp Wobbuffet Wingull
   
Slakoth Roselia

Una vez que hiciste eso, cuando vayas al Pokédex entry del Pokémon, en la pantalla de abajo, debajo de los botones para ir adelante o atras, habra una opcion para cambiar entre diferentes lenguajes. Incluye japones, ingles, frances, aleman, español e ialiano

Para probar esta función. El excursionista en la casa le intercambiará su Magikarp por un Keikouo. Su Magikarp es alemán y esto le da un ejemplo perfecto de esta nueva característica.

SEALS:

Aunque es una caracaterística estética menor, esta bueno!. Se podrá personalizar las Pokéballs agregando unas pegatinas (stickers) que cambia el efecto de la Pokéball cuando se lanza:


El primer paso a sería conseguir el Sticker Pack simplemente en la casa al oeste de las Ruinas Unown. Con esto podrás ahora ir a un Mercado en Sunyshore City.

En este Mercado, podrás comprar muchos tipos diferentes de Pegatinas (stickers). Se venden pegatinas diferentes en diferentes días y hay muchos tipos y fuerzas de pegatinas.

Tienen un costo bastante barato entre 50 a 150 PokéDollars asi que merece la pena.

Ahora que te haz abastecido de pegatinas, puedes ir a cualquier PC y escoger la segunda opción, la opción que era Item PC (qué se ha desechado ahora). Seleccionas la segunda opción y nos dará una opción con Doce Pokéballs. Ésta es la cantidad de diseños que podrás tener.

Seleccionas uno y a editar, entrarás en la próxima pantalla. Sin embargo, en esta pantalla también podrás asignar un Pokémon al diseño.

En esta pantalla, puedes seleccionar los diseños que haz comprado y los que haz puesto en la Pokéball. Puedes poner un pocas Pegatinas en la Pokéball para que puedas amplificar y crear combinaciones diferentes de Modelos y Gráficos cuando tu Pokémon se envía en la batalla. Ahora Salvas y asignas al Pokémon. En la pantalla de selección, el Pokémon tendrá una Pokéball de cristal donde tendrá todas las pegatinas que pusiste.

Los efectos tienen un rango masivos, desde Rayos Electricos a Corazones Negros, puedes personalizar tus Pokéballs para tu equipo, si tienes un Mismagius en tu equipo, realmente puedes ir con él con mucho Siniestro y Fantasma Como pegatinas.

METODOS EVOLUTIVOS:

La evolución es un aspecto vital en Pokémon, es completamente necesaria para conseguir que tus Pokémon sean mejor de lo que son. Normalmente son por subir de nivel, intercambiando, con piedras o felicidad, pero en Rubí & Zafiro, agregaron nuevos métodos, Pokéblocks y teniendo un lugar de repuesto en tu equipo. Entonces Diamante & Perla no es muy diferente, trayendo algunos de los medios más bizarros para la evolución conocidos hasta el momento. Aquí hay una lista de todos los nuevos Métodos Evolutivos:

Evolución por género

El primer cambio de nota es la adición de la Evolución Basada en el Género. En el Diamante & Perla, varios Pokémon evolucionan en una evolución basada en el género. Por ejemplo Combee sólo evoluciona en Vespiquen si es hembra, y considerando que Combee es 87.5% Macho, que es un hecho. Debajo estan los Pokémon que evolucionan y el método con que evolucionan:

No. Base Icono Nombre Base Método No. Final Icono Nombre Final
#412 Burmy Lv. 20 ♀ #413 Wormadam
#412 Burmy Lv. 20 ♂ #414 Mothim
#415 Combee Lv. 25 ♀ #416 Vespiquen

Objetos equipados & Subir de Nivel

Un nuevo concepto descubierto es la habilidad de hacer que un Pokémon sostenga un objeto y subirle un nivel para que evolucione. El Pokémon debe sostener el objeto en el orden evolucione y algunos en un momento Especifico:

No. Base Icono Nombre Base Método No. Final Icono Nombre Final
#207 Gligar Sharp Fang @ #472 Gliscor
#215 Sneasel Sharp Claw @ #461 Weavile
#440 Pinpuku Round Stone #113 Chansey

Evoluciones en Áreas



Algunos Pokémon evolucionan según su área, en cualquier confin, una zona muy pequeña de un área o en una ruta entera. El Pokémon evolucionará sólo aquí y por el simple hecho de subir de nivel tu Pokémon un solo nivel. Anteriormente en Moss Rock & Ice Rock:

No. Base Icono Nombre Base Método No. Final Icono Nombre Final
#082 Magneton Tengan Mountain Range #462 Magnezone
#133 Eevee Moss Rock en Hakutai Forest #470 Leafeon
#133 Eevee Ice Rock en la Ruta 217 #471 Glaceon
#299 Nosepass Tengan Mountain Range #476 Probopass

Evoluciones por Ataques

Otros Pokémon evolucionan por el simple hecho de aprender un ataque, un ataque que ya existe en el "moveset". Una vez el Pokémon aprende el ataque, si le subes un nivel, debe evolucionar. Pero si decides no aprender el ataque antes de que evolucione, no evolucionará:

No. Base Icono Nombre Base Método No. Final Icono Nombre Final
#108 Lickitung Aprende Rollout #463 Lickilicky
#114 Tangela Aprende AncientPower #465 Tangrowth
#190 Aipom Aprende Double Attack #424 Ambipom
#193 Yanma Aprende AncientPower #469 Yanmega
#221 Piloswine Aprende AncientPower #473 Mamoswine
#438 Bonsly Aprende Mimic #185 Sudowoodo
#439 Mime Jr. Aprende Mimic #122 Mr. Mime

Otras Evoluciones Pokémon

Un solo Pokémon Evoluciona con un método que requiere otro Pokémon en el equipo. Cuando el Pokémon este en el equipo, el Pokémon principal evolucionará cuando Suba de Nivel. No se perderá el otro Pokémon:

No. Base Icono Nombre Base Método No. Final Icono Nombre Final
#458 Mantyke
#223 Remoraid
#226 Mantine

Intercambio con Objetos

Este no es un nuevo concepto, pero utiliza nuevos objetos. Simplemente equipa los objetos al Pokémon e Intercambia el Pokémon con tus amigos:

No. Base Icono Nombre Base Método No. Final Icono Nombre Final
#112 Rhydon Protector #464 Rhyperior
#125 Electabuzz ElectroBooster #466 Electivire
#126 Magmar MagmaBooster #467 Magmortar
#233 Porygon2 Eerie Patch #474 Porygon-Z
#356 Dusclops Spirit World Cloth #477 Dusknoir

Piedras

Otro concepto tampoco nuevo, pero si requiriendo los nuevos objetos, hay varias piedras nuevas. Estas piedras sólo funcionarán en estos Pokémon uno de los cuales sólo funciona en un Pokémon con cierto género:

No. Base Icono Nombre Base Método No. Final Icono Nombre Final
#176 Togetic Light Stone #468 Togekiss
#315 Roselia Light Stone #407 Roserade
#198 Murkrow Dark Stone #430 Honchkrow
#200 Misdreavus Dark Stone #429 Mismagius
#281 Kirlia ♂ w/ Awakening Stone #475 Gallade
#361 Snorunt ♀ w/ Awakening Stone #478 Froslass

Tiempo y Felicidad

Aunque no es una nueva forma. Ahora muchos Pokémon tienen evoluciones según el Tiempo y la Felicidad. Algúnos de Día, Algúnos de Noche:

No. Base Icono Nombre Base Método No. Final Icono Nombre Final
#406 Budew Felicidad @ #315 Roselia
#433 Chingling Felicidad @ #358 Chimecho
#447 Riolu Felicidad @ #448 Lucario

 

POKÉMONS LEGENDARIOS:

Como en todos los juegos de Pokémon, aparecen Legendarios y algunos que requieren muchos métodos complicados para obtenerlos.










Dialga/Palkia

 
 
Mt. Coronet Dialga

 

Encima de Mt. Coronet, después de que luches con el Equipo Galaxia, Admins y el Jefe del Equipo Galaxia, Dialga o Palkia (depende tu versión) despierta. Después el trío legendario aparece, los Poderes de Dialga/Palkia serán incontrolables pero eres capaz de luchar contra él. Este paso es después de la batalla con el Jefe del Equipo Galaxia por lo que no tendrás tiempo para curar tu Pokémon. Está en Lv. 47.

 

 

Uxie

 
Lake Acuity Uxie

Después de luchar y controlar a Dialga o Palkia, los tres Pokémon legendarios se esparcirán alrededor de Shinou. Posicionado en el Lake Acuity esta el Pokémon Amarillo del trío, Uxie. Lucharas con el pero solo estará una vez aquí asi que tendras que salvar el juego por las dudas. Está en Lv. 50.

Azelf

 
Lake Valour Azelf

Después de luchar y controlar a Dialga o Palkia, los tres Pokémon legendarios se esparcirán alrededor de Sinnoh. Posicionado en Lake Valour esta el Pokémon Azul del trío, Azelf. Lucharas con el pero solo estará una vez aquí asi que tendras que salvar el juego por las dudas. Está en Lv. 50.

Mesprit

 
Lake Verity Mesprit

Después de luchar y controlar a Dialga o Palkia, los tres Pokémon legendarios se esparcirán alrededor de Sinnoh. Posicionado en Lake Verity esta el Pokémon Rosa en del trío, Mesprit. Una vez que vas a lucharle, se escapa. Esta vez su ubicación no estará registrada en tu Pokédex sino en el Mapa en tu Pokétch. Aparecerá al azar en el pasto. Está en Lv. 50.

Heatran

 
Stark Mountain Heatran
 

Una vez que haz obtenido el Dex Nacional y haz ido a la Isla en el North East, encontrarás unos pocos Pokémon que no son nativos de Sinnoh. Sin embargo cuando consigues Stark Mountain, tu equipo sube con una entrenadora mientras vas atravez de la Montaña. Una vez que alcanzas el final, ella tomará el objeto y se irá. Devueta al Área de Supervivencia y ella estará en una de las casas. Habla con ella y ella sale. Vuelve a la Montaña e Heatran estará allí. Puedes luchar con el sólo una vez y él está en Lv. 70 así que salva el juego de antemano.

Regigigas

 
Snowpoint City Regigigas

Regigigas, el líder de los Regis que se decía que reunía los continentes. Regigigas simplemente reside en el templo al norte de Snowpoint City, profundo en las ruinas, él está dormido... hasta que transfieras Regirock, Regice y Registeel de tus juegos de GBA. Con los tres Pokémon en tu equipo, podrás despertar a Regigigas. Advertencia es un Pokémon muy poderoso, esta en Lv. 70. Intenta incapacitarlo pero no derrotarlo dentro de los primeros turnos.

Giratina

 
Turnback Cave Giratina
 

Después de completar el Dex Nacional, un nuevo lago con la Turnback Cave por él. Se coloca apenas al este de la ruta 214. En él un laberinto está en el área con indicadores que te dicen dónde ir. Después de encontrar la manera de atravezarlo, encontrarás a Giratina. Éste es el Tercer Dragón Legendario para ir con Dialga y Palkia. Una vez más puedes lucharle sólo aquí y está en Lv. 70. Con una variedad de resistencias debido a los dos de sus tipos, asi que preparate lo mejor posible.

Cresselia

 
Fullmoon Island Cresselia

Después de obtener el Dex Nacional, cuando hablas con la familia en la casa sobre el Marinero por el barco en Canalave City, te contarán sobre Fullmoon Island. Habla con el Marinero y él te llevara allí. La única cosa de esta isla es Cresselia. Habla con él y saldrá volando. Como Mesprit, la ubicación actual se desplegará en tu Pokétch asi que tendrás que atraparlo a través de el. Es Lv. 50 así que preparate.

Phione & Manaphy


             
 

Manaphy, el Príncipe del Mar, se obtiene vía un Evento Especial que estaba disponible para Pokémon Ranger. Puedes transferir a Manaphy a tu juego. El Huevo se abre después de un rato en Lv. 1 Manaphy. Sin embargo a Manaphy lo puedes usar para criar y cuando haces la crianza, saldrá del Huevo un Pseudo-Manaphy; Phione. Una versión más Débil de Manaphy


Evento Pokémon



Darkrai

 
Darkrai

Una vez que obtengas el objeto Membership Pass en el evento, Ve a la Canalave City y podrás acceder al Motel que estaba cerrado con llave antes. Ve allí para dormir una noche y Darkrai aparecera y te perturbará en tus sueños. Cuando te despiertas, un Diario estará allí donde contiene la localización de Darkrai. Ve al Marinero del fondo de la ciudad y él te llevará allí. Cuando llegas a la isla, puedes subir y luchar contra Darkrai. Está en Lv. 40


Shaymin

 
Flower Elysium Shaymin

Después de que vallas al evento que está regalando a Shaymin, recibirás un objeto llamado: Oak's Letter. Con este objeto en tu mochila, ve al White Rock en la Ruta 224. Notarás que la Ruta ha sido extendida. Ahora tiene una ruta larga extra, la Flower Elysium, todo el camino arriba a la derecha del mapa, debes viajar todo el camino. Al final, en un campo lleno de flores, encontrarás a Shaymin que te aguarda. Está en el Lv. 30.


Arceus

 
Begining Dimension Arceus

Una vez que vallas al evento, recibirás un objeto llamado: Heaven's Pipe. Con este objeto en tu muchila, ve al Spear Pilar en Mt. Coronet dónde tu luchaste contra Dialga o Palkia. Ve al símbolo entre los pilares y usa el Heaven's Pipe. Algunas escaleras aparecerán para que subas a la Beginning Dimension. Aquí Arceus reside. Estate alerta, es nivel muy alto Pokémon Salvaje a Lv. 80 así que preparate.

TRANSFORMAR A DEOXYS:

Deoxys, el Pokémon Virus Espacial conocido en Rubí & Zafiro tiene 4 formas repartidas por los juegos de GBA. Sin embargo antes tenías que intercambiar tu Deoxys de un juego al otro, esto ya no sera necesario.

En Veilstone City, tendrás la habilidad de cambiar la forma de Deoxys. En el este de la ciudad hay 4 Meteoritos. Cuando tengas a Deoxys contigo en tu equipo, habla con ellos y ellos cambiarán la Forma de tu Deoxys.



Arriba - Deoxys Velocidad

Medio - Deoxys Normal

Abajo Izquierda - Deoxys Ataque

Abajo Derecha - Deoxys Defensa

Todas las formas de Deoxys tienen los stats y los sets de ataques diferentes, esto puede ser útil si quieres una forma de Deoxys que sepa un ataque en particular.

Deoxys Ataque

Deoxys Defensa

Deoxys Normal

Deoxys Velocidad

 

 

FORMAS DE ARCEUS:

Arceus es el último Pokémon en el Pokédex Nacional en la cuarta generación. Llamado la Creación Pokémon, se piensa que es el Dios de todos los Pokémon. Siendo un dios le exige que sea increíblemente poderoso, y por supuesto que lo es, con los Base Stats más altos en la historia entera de Pokémon. Sin embargo, la habilidad de cambiar su Tipo es bastante interesante lo que hace cambios en su aspecto.





A lo largo del juego, encontrarás ciertas Placas que se parecen al cuadro a la izquierda. Esas Placas no sirven para ningún otro propósito por lo que hay que guardarlos. Arceus - Normal


 
Cuando consigas uno podrás desbloquear otra pieza sobre el Mito de Arceus que se anunciará aquí una vez que este terminada la traducción.

Cuando estas Placas se equipan a Arceus, su colorido cambiará y tambien su Tipo. Con sus stats y el movepool masivo, ésta es una cosa increíblemente hábil para Arceus.

A menos que tenga cualquier objeto equipado, Arceus se parecerá como en el cuadro a la derecha y tendrá el Tipo Normal.

 

 
Placa Bicho Placa Oscura Placa Draco
Placa Trueno Placa Fuerte Placa Llama Placa Cielo
Placa Terror Placa Pradal Placa Térrax Placa Helada
Placa Tóxica Placa Mental Placa Pétrea Placa Acero
 
Placa Linfa

 


Condiciones para las Transferencias

Hay un número de condiciones para poder transferir que necesitas saber. Primero, la transferencia de una manera. Tu Pokémon se habrá ido del juego 3er Gen y no podrás volverlos a poner en el juego.
Ve al menú en el juego y veras una opción para la transferencia. Entra y te pedirá que selecciones 6 Pokémon. Selecciona estos seis Pokémon y dirá que ellos están en el Parque Compi

Ahora entra a tu juego y ve al Parque Compi. Allí, encontrarás tu Pokémon en el césped alto o en los Lagos del Parque Compi, dependiendo cual es su tipo. En el Parque Compi, tienes Park Balls que tienen un 100% de ratio de captura. No lucharás con el Pokémon porque puedes golpearlo y dejarlo fuera de combate accidentalmente. También serás capaz de dejar el parque cuando quieras. No serás capaz de transferir más Pokémon hasta que hayas re-capturado todos ellos.

 
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