La esperanza parecía perdida tras una hora y media de conferencia en el Kodak Theater. Nintendo había mostrado Zelda Twilight Princess, Red Steel e incluso Wii Sports para su nueva consola de sobremesa, pero faltaba un crack mediático que todos los asistentes o los que veíamos las conferencias steaming in-live echábamos en falta. Super Smash Bros. Online, título anunciado el año pasado, no aparecía por ninguna parte.
Pero Nintendo volvió a hacerlo. Hace menos de 18 horas IGN tuvo el honor de dar los primeros datos del juego que esperábamos. De nombre Super Smash Bros. Brawl, contará con el estilo clásico de la saga, introducirá nuevos elementos jugables, mejoras gráficas, más personajes e incluso control con Wii-pad y Nunchuck. La nueva generación de Smash Bros se acerca, y aunque los datos aún son escasos, aquí os los ordenamos en su totalidad.
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Empecemos por lo que más revuelo está causando: la plantilla de personajes. Se desconoce el número total que aparecerán en Brawl, pero está claro que superarán en número a los de Melee para GC, que contaba con casi una treintena. Volverán algunos clásicos de la franquicia y el universo Nintendo, como Mario, Pikachu, Kirby o Link, que en esta ocasión tendrá el look de Twilight Princess y no el de Ocarina of Time. Los nuevos añadidos son igualmente impresionantes. Samus vuelve, pero esta vez parece que dejará su armadura Chozo en casa para presentarse ante nosotros más sexy que nunca, con su traje azul ceñido de Metroid Zero Mission. Y decimos parece por que hay una puerta abierta a que haya otra Samus clásica, con el traje de siempre.
Meta-Knight
La sorpresa en plantilla ha sido nada menos que Solid Snake, el protagonista de la saga Metal Gear Solid que repite en un título del género tras el desconocido en occidente "Dream Mix TV World Fighters" para PS2 y GameCube, juego que enfrentaba personajes de Takara (Optimus Prime, Barbie), Hudson (Yugo, Bomberman) y Konami (Belmont, Snake) bajo la jugabilidad de un Smash Bros. La aparición de Snake no es fortuita, sino que es fruto de una petición de Kojima al director de la franquicia Smash Bros, Masashiro Samurai. En el tráiler se le ve dentro de una caja, infiltrado en un combate, mientras habla por Codec, terminando con la frase "It's Showtime".
Según últimas declaraciones de Shigeru Miyamoto, la inclusión de más personajes de third-partys podría hacerse efectiva. Se está planteando la posibilidad y, entre otros, podríamos llegar a ver en plantilla a la mascota de SEGA, Sonic the Heghedog. Esto último aún no está confirmado, pero tampoco desmentido completamente. Desde la página japonesa se ha añadido una encuesta para elegir personajes a añadir en el título, aunque claro está se encuentra en completo japonés.
Respecto a la jugabilidad, hay poco desvelado de momento. Se sabe que mantendrá el estilo clásico, lo que significa que tendremos batallas alocadas y multijugador para hasta cuatro personajes simultáneamente. No nos pararemos a explicar en que consisten, ya que sería muy pesado. Para quien aún no lo sepa, puede profundizar en ello en el análisis de SBMelee para GameCube. Se añadirán novedades en el catálogo de "power-ups" o ítems a utilizar. Como recordaréis, en medio de los combates eventualmente aparecen elementos que podemos usar como arma: bates de béisbol, espadas láser, chapas deslizantes, un martillo e incluso Pokéballs. En Brawl se añaden los cachorrillos del exitoso Nintendogs para Nintendo DS. Llamando a uno, aparecerá en pantalla y empezará a corretear para molestar un poco a los rivales.
El sistema de juego se mantiene invariable en esencia, salvo por el añadido de dos aspectos necesarios: Smash Bros Brawl tendrá modo Online, y los personajes en batalla tendrán Desesperation Moves o DM, es decir, ataques especiales como en un Street Fighter o juegos similares. Sobre lo primero apenas se ha dicho nada, pero lo segundo está más detallado. Lo curioso es que aquí no habrá que subir una barra, sino tener suerte a la hora de coger un objeto especial en el escenario. Hecho esto, los personajes podrán lanzar un demoledor ataque: Kirby se pondrá su sombrero de cocinero y meterá a si rival en una olla -para comérselo, se entiende-, Link golpeará repetidamente con destellos que generarán el símbolo de la Tri-Fuerza, Mario por su lado explotará en un especial muy al estilo los KameHame de Dragon Ball, etcétera.
Ya por último, se han especificado detalles del control. Masahiro Samurai y su equipo están buscando la forma de implementar un control innovador con el mando de Wii y el Nunchuk, aún así, han adelantado que Brawl contará también con una configuración de control extraída del título de GameCube, para quienes lo prefieran en lugar del nuevo -que de momento no está ideado completamente-. Esto significa, o podría significar, dos tipos de forma de jugar, aunque aún queda para que se explique completamente.
Hablar del apartado gráfico a estas alturas sería delantarse demasiado. Si bien vídeo de dos minutos mostrado está completamente constituido por secuencias generadas por ordenador, se han liberado algunas imágenes 100% del juego que muestran un look superior al de GameCube, con efectos más conseguidos y un aumento de polígonos considerable en personajes. Lo que sí podemos adelantar en el plano sonoro es que Nobuo Uematsu, compositor de entre otras la saga de RPGs Final Fantasy, se encargará del tema sonoro principal y que el tenor japonés Ken Nishikiori participará poniendo su voz. Podéis descargar un MP3 del tema sonoro desde la página oficial del juego, o directamente haciendo click aquí.
Por el momento esto es todo lo que sabemos de Super Smash Bros. Brawl, más que suficiente para hacernos una idea de lo mucho que promete este nuevo título de la saga, que con sólo dos entregas previas se ha confirmado como uno de los títulos más queridos por los usuarios de todo el mundo. Desgraciadamente SSBBrawl no llegará a Wii hasta bien entrado 2007, lo que significa que en ningún caso será título de lanzamiento. Os recordamos que desde el cuadro de la derecha podéis descargar el primer tráiler del juego.
, uno de los más divertidos enemigos en la saga Kirby, también tendrá su hueco en Brawl. Utilizará una diminuta pero poderosa espada y se cubrirá con su capa. Según parece, en su escenario veremos una impresionante nave revoloteando entre la lucha. El retorno de un clásico,
Pit, de la injustamente olvidada saga Kid Icarus, que hará uso de sus flechas y un par de espadas duales. No podía faltar una de las ausencias más sonadas de Melee, y es que por fin
Wario formará parte del nuevo Smash Bros. Y lo hará con el estilo que le caracteriza desde los últimos años, desenfadado, guarrete y muy barriobajero, montado en su moto y haciendo gala de su particular diversión. Sólo hay que ver el vídeo para darse cuenta.